作为帮 10 + 游戏美工落地外包的博主,我明确:核心是 “聚焦游戏风格 + 找对渠道”,别混通用外包圈浪费专业度。

游戏美工自己怎么接外包
游戏美工接外包,80% 卡这 3 个问题:
❌ 会二次元角色,却接 500 元写实 UI 单,改 3 次还不对,时薪 60 元;
❌ 试稿 3 次被 “拿去参考”,没协议白忙 15 天;
✅ 按流程接:单均 3k+,3 个月从月接 1 单到 5 单,不用熬夜改稿。
一、先看对比:瞎接 vs 按流程接,差 2500 元 / 单(数据说话)
同样每天 3 小时,结果天差地别:
接外包方式 | 月接单数 | 单均收入 | 月收入 | 核心差异 |
❌ 瞎接(通用群) | 1 单 | 800 元 | 800 元 | 接非擅长单、试稿被骗、倒亏 |
✅ 流程接(游戏专属) | 5 单 | 3200 元 | 1.6 万 | 接匹配单、试稿有保障、单均赚 3k+ |
📌 3 句真实案例:
小 A(瞎接):会二次元角色,却接 800 元写实 UI 单,改 3 次不符合游戏风格,时薪 50 元;
小 B(流程接):定位 “二次元角色”,ArtStation 发作品引客,用 “定金 + 协议” 接单,单均 3500 元;
结果:小 B 月接 3 单赚 1.05 万,比小 A 多赚 9700 元。
二、游戏美工接外包:5 步起号(直接抄,新手也会)
第一步:定风格 —— 别啥都接,聚焦 1 个领域(关键!)
游戏甲方找美工,先看 “风格匹配”—— 要二次元角色,你发写实作品,再厉害也白搭。选 1 个细分领域,接单效率提 80%:
风格定位 | 接什么单 | 新手优势 | 避开的高难度单(暂时别碰) | 单均价 |
✅ 二次元角色设计 | 手游 Q 版 / 正比立绘、皮肤设计 | 需求大(二次元手游占 40%+)、改稿少 | 3D 骨骼绑定(角色动作相关,难) | 2500-5000 元 / 个 |
✅ 游戏 UI 设计 | 登录 / 背包界面、图标(5-8 个 / 套) | 工时短(3-5 天 / 套)、可复用风格 | 游戏动效(需学 AE,复杂) | 1500-3000 元 / 套 |
✅ 写实场景原画 | 端游地图、手游场景概念图 | 单价高(甲方预算足)、长期单多 | 3D 光照渲染(需学 Blender,耗时) | 3000-6000 元 / 张 |
❌ 全风格接单 | —— | 风格乱、甲方不信任、改稿多 | 所有细分单 | 500-8000 元(混乱) |
🟢 新手实操:先做 3 张《原神》/《崩坏》风格角色,发作品时标 “擅长二次元角色”,只投二次元手游甲方。
第二步:找渠道 —— 别进低价群,3 类游戏专属渠道(精准获客)
通用外包群全是 “500 元做 UI”,选这 3 类渠道,单均预算 2000+:
渠道类型 | 具体操作(每天 30 分钟) | 避坑点 | 新手节奏 |
✅ 游戏垂直平台 | ① 店托易(游戏专区):填 “二次元角色 + 2 年经验”,接 “定金≥30%” 的单;② ArtStation:发作品标 “For Hire(接外包)”,加 #GameArt 标签 | 别接 “无风格参考”“先试稿再谈钱” 的单 | 每天响应 3 单,每周接 1 单 |
✅ 内容平台引流 | ① B 站 / 小红书:发 “1 小时画《星穹铁道》角色” 过程;② 结尾加 “接类似外包,单均 3500 元,看作品集私我” | 别硬发 “接外包”,要发 “设计技巧”(如 “角色配色 3 招”) | 每周发 2 篇,1 个月有 5 个咨询 |
✅ 游戏圈转介绍 | ① 做完单说 “复购打 9 折,介绍新客送配色调整”;② 加游戏美术群,帮人改图时提 “接二次元角色外包” | 别免费做 “完整试稿”,只发 3 张作品集 | 每月复购 1-2 单 |
📌 引流文案模板(B 站):
标题:1 小时速涂!《星穹铁道》风格少女骑士,附线稿思路
正文:
最近接的外包单,甲方要 “星穹铁道风 + 骑士感”,分享 3 个关键:
- 发型高马尾(显飒);2. 配色蓝白(贴游戏色调);3. 武器简化(手游易识别);
视频:加速放 “线稿→上色→细节”,结尾 5 秒:“接类似角色外包,单均 3500 元,私我看作品集”;
话题:# 游戏美工 #二次元角色设计
第三步:算报价 —— 别凭感觉,用 3 步公式(不亏)
游戏外包报价 =(工时成本 + 工具费)×1.3(留 30% 利润),新手直接套:
计算步骤 | 简单算法(举例:二次元角色,3 天做完) | 避坑点 |
1. 工时成本 | 总工时 = 做图 8h + 沟通 2h=10h;时薪 200 元(新手价)→10×200=2000 元 | 别算少沟通时间,至少加 2h |
2. 工具费 | 月笔刷 / 素材费 150 元,接 3 单→150÷3=50 元 | 别漏工具费,积少成多会亏 |
3. 留利润 | (2000+50)×1.3≈2665 元→报 2700 元(整数好记) | 别报低于 2000 元的角色单,时薪会低于 100 元 |
🟢 风格溢价:写实场景 ×1.5(工时翻倍),3D 相关 ×2.0(软件成本高)。
第四步:接单方 —— 防骗稿,4 步走(必学)
游戏甲方爱要 “试稿”,按这 4 步走,不怕白干:
- 收定金:先收 30%(如 2700 元单收 810 元),走平台托管(店托易),别私收;
- 定试稿范围:只做 “线稿 + 基础配色”(占全稿 30%),协议写 “试稿不过,定金抵扣试稿工时费”;
- 分阶段付:试稿过→做全稿→收 50%(1350 元)→终稿交付→收 20%(540 元);
- 签版权:协议写 “甲方仅能在《XX 游戏》用,做周边 / 其他游戏需补 50% 费用”。
📌 试稿话术模板:
“王哥,试稿我做角色线稿 + 基础配色(3 天完成),您先付 30% 定金(810 元),试稿过了定金转项目款,不过抵扣我 3 天工时费,这样咱们都有保障~”
第五步:锁老客 ——2 招,复购率提 40%(长期赚)
游戏甲方需求有持续性(同游戏要多角色),2 招锁客:
- 风格深化:做完单说 “下次做同风格,我用现成笔刷 / 参考库,工期短 20%,还能打 9 折”;
- 更新提醒:甲方游戏要更新前 1 个月(看官网),发 “《XX 游戏》新版本快到了,需要新角色提前定,优先排期~”。
三、4 个必避的坑(套路 + 应对 + 话术)
坑 1:试稿做全稿,被白嫖
- 🔴 套路:“做完整角色立绘试稿,满意就长期合作”;
- 🟢 应对:“试稿只做线稿 + 配色(30% 工作量),试稿费含在总报价里”;
- 📌 话术:“张总,完整试稿要 10 天,咱们先做线稿看风格匹配度,3 天就能出,省您时间也避免我白忙活~”。
坑 2:没风格参考,改稿无限
- 🔴 套路:“做个好看的角色,没具体风格”;
- 🟢 应对:必须要 “游戏参考图”(如 “您喜欢《原神》还是《崩坏》的风格?”);
- 📌 话术:“没有参考我怕做的不符合您预期,您发 1 张喜欢的游戏角色图,我按这风格来,改稿也少~”。
坑 3:版权全让渡,没收益
- 🔴 套路:“版权归甲方,以后用不用你别管”;
- 🟢 应对:协议写 “我保留署名权 + 作品集展示权,甲方跨场景用补 50% 费”;
- 📌 话术:“李姐,我要把作品放作品集接新单,您要是用这角色做周边,咱们补 1350 元就行,很合理~”。
坑 4:低价单,浪费专业度
- 🔴 套路:“500 元做 5 个 UI 按钮,以后有大单找你”;
- 🟢 应对:算成本,低于 2000 元的角色单不接;
- 📌 话术:“刘哥,5 个 UI 要做 3 天,我时薪 200 元,成本 600 元,500 元实在做不了,您要是能加到 700 元我就接~”。
四、2 个真实案例(短句版)
案例 1:小 B(二次元角色)——3 个月月入 1.6 万
- 🔴 初期:混通用群接 800 元 UI 单,时薪 50 元;
- 🟢 操作:① 做 3 张《原神》角色发 ArtStation;② 店托易接定金单,报价 2700 元 / 个;③ 老客复购打 9 折;
- ✅ 结果:月接 5 单,收入 1.6 万,时薪 200 元。
案例 2:小 C(游戏 UI)—— 兼职月赚 8000 元
- 🔴 初期:全职做 UI,怕兼职被骗稿;
- 🟢 操作:① 周末做 2 套《王者荣耀》UI 发小红书;② 店托易接 “周末交付” 单,报价 2380 元 / 套;③ 试稿只做 1 个按钮;
- ✅ 结果:每月接 3-4 套,月赚 8000 元,不影响全职。
五、游戏美工接外包,店托易帮你省时间
很多人愁 “没精准客、试稿被骗、协议不会写”,店托易游戏专区能解决:
✅ 精准匹配:只推 “二次元 / 写实” 游戏单,过滤非游戏需求;
✅ 试稿保障:甲方付 30% 定金才让试稿,不怕白嫖;
✅ 工具包:免费送 “游戏外包协议模板 + 二次元笔刷库”,不用自己找;
✅ 纠纷协助:客户赖账平台帮调解。
游戏美工接外包,核心不是 “会画”,而是 “会找对人、算对钱、避对坑”。按这 5 步走,新手也能单均赚 3k+,把游戏美术技能变成稳定外快。
你是做角色、UI 还是场景?接外包踩过试稿坑吗?评论区说情况!
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