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游戏美工自己怎么接外包?5步起号+4避坑,单均赚3k+

作为帮 10 + 游戏美工落地外包的博主,我明确:核心是 “聚焦游戏风格 + 找对渠道”,别混通用外包圈浪费专业度

游戏美工自己怎么接外包?5步起号+4避坑,单均赚3k+

游戏美工自己怎么接外包

游戏美工接外包,80% 卡这 3 个问题:

❌ 会二次元角色,却接 500 元写实 UI 单,改 3 次还不对,时薪 60 元;

❌ 试稿 3 次被 “拿去参考”,没协议白忙 15 天;

✅ 按流程接:单均 3k+,3 个月从月接 1 单到 5 单,不用熬夜改稿。

一、先看对比:瞎接 vs 按流程接,差 2500 元 / 单(数据说话)

同样每天 3 小时,结果天差地别:

接外包方式 月接单数 单均收入 月收入 核心差异
❌ 瞎接(通用群) 1 单 800 元 800 元 接非擅长单、试稿被骗、倒亏
✅ 流程接(游戏专属) 5 单 3200 元 1.6 万 接匹配单、试稿有保障、单均赚 3k+

📌 3 句真实案例

小 A(瞎接):会二次元角色,却接 800 元写实 UI 单,改 3 次不符合游戏风格,时薪 50 元;

小 B(流程接):定位 “二次元角色”,ArtStation 发作品引客,用 “定金 + 协议” 接单,单均 3500 元;

结果:小 B 月接 3 单赚 1.05 万,比小 A 多赚 9700 元。

二、游戏美工接外包:5 步起号(直接抄,新手也会)

第一步:定风格 —— 别啥都接,聚焦 1 个领域(关键!)

游戏甲方找美工,先看 “风格匹配”—— 要二次元角色,你发写实作品,再厉害也白搭。选 1 个细分领域,接单效率提 80%:

风格定位 接什么单 新手优势 避开的高难度单(暂时别碰) 单均价
✅ 二次元角色设计 手游 Q 版 / 正比立绘、皮肤设计 需求大(二次元手游占 40%+)、改稿少 3D 骨骼绑定(角色动作相关,难) 2500-5000 元 / 个
✅ 游戏 UI 设计 登录 / 背包界面、图标(5-8 个 / 套) 工时短(3-5 天 / 套)、可复用风格 游戏动效(需学 AE,复杂) 1500-3000 元 / 套
✅ 写实场景原画 端游地图、手游场景概念图 单价高(甲方预算足)、长期单多 3D 光照渲染(需学 Blender,耗时) 3000-6000 元 / 张
❌ 全风格接单 —— 风格乱、甲方不信任、改稿多 所有细分单 500-8000 元(混乱)

🟢 新手实操:先做 3 张《原神》/《崩坏》风格角色,发作品时标 “擅长二次元角色”,只投二次元手游甲方。

第二步:找渠道 —— 别进低价群,3 类游戏专属渠道(精准获客)

通用外包群全是 “500 元做 UI”,选这 3 类渠道,单均预算 2000+:

渠道类型 具体操作(每天 30 分钟) 避坑点 新手节奏
✅ 游戏垂直平台 店托易(游戏专区):填 “二次元角色 + 2 年经验”,接 “定金≥30%” 的单;② ArtStation:发作品标 “For Hire(接外包)”,加 #GameArt 标签 别接 “无风格参考”“先试稿再谈钱” 的单 每天响应 3 单,每周接 1 单
✅ 内容平台引流 ① B 站 / 小红书:发 “1 小时画《星穹铁道》角色” 过程;② 结尾加 “接类似外包,单均 3500 元,看作品集私我” 别硬发 “接外包”,要发 “设计技巧”(如 “角色配色 3 招”) 每周发 2 篇,1 个月有 5 个咨询
✅ 游戏圈转介绍 ① 做完单说 “复购打 9 折,介绍新客送配色调整”;② 加游戏美术群,帮人改图时提 “接二次元角色外包” 别免费做 “完整试稿”,只发 3 张作品集 每月复购 1-2 单

📌 引流文案模板(B 站)

标题:1 小时速涂!《星穹铁道》风格少女骑士,附线稿思路

正文:

最近接的外包单,甲方要 “星穹铁道风 + 骑士感”,分享 3 个关键:

  1. 发型高马尾(显飒);2. 配色蓝白(贴游戏色调);3. 武器简化(手游易识别);

视频:加速放 “线稿→上色→细节”,结尾 5 秒:“接类似角色外包,单均 3500 元,私我看作品集”;

话题:# 游戏美工 #二次元角色设计

第三步:算报价 —— 别凭感觉,用 3 步公式(不亏)

游戏外包报价 =(工时成本 + 工具费)×1.3(留 30% 利润),新手直接套:

计算步骤 简单算法(举例:二次元角色,3 天做完) 避坑点
1. 工时成本 总工时 = 做图 8h + 沟通 2h=10h;时薪 200 元(新手价)→10×200=2000 元 别算少沟通时间,至少加 2h
2. 工具费 月笔刷 / 素材费 150 元,接 3 单→150÷3=50 元 别漏工具费,积少成多会亏
3. 留利润 (2000+50)×1.3≈2665 元→报 2700 元(整数好记) 别报低于 2000 元的角色单,时薪会低于 100 元

🟢 风格溢价:写实场景 ×1.5(工时翻倍),3D 相关 ×2.0(软件成本高)。

第四步:接单方 —— 防骗稿,4 步走(必学)

游戏甲方爱要 “试稿”,按这 4 步走,不怕白干:

  1. 收定金:先收 30%(如 2700 元单收 810 元),走平台托管(店托易),别私收;
  2. 定试稿范围:只做 “线稿 + 基础配色”(占全稿 30%),协议写 “试稿不过,定金抵扣试稿工时费”;
  3. 分阶段付:试稿过→做全稿→收 50%(1350 元)→终稿交付→收 20%(540 元);
  4. 签版权:协议写 “甲方仅能在《XX 游戏》用,做周边 / 其他游戏需补 50% 费用”。

📌 试稿话术模板

“王哥,试稿我做角色线稿 + 基础配色(3 天完成),您先付 30% 定金(810 元),试稿过了定金转项目款,不过抵扣我 3 天工时费,这样咱们都有保障~”

第五步:锁老客 ——2 招,复购率提 40%(长期赚)

游戏甲方需求有持续性(同游戏要多角色),2 招锁客:

  1. 风格深化:做完单说 “下次做同风格,我用现成笔刷 / 参考库,工期短 20%,还能打 9 折”;
  2. 更新提醒:甲方游戏要更新前 1 个月(看官网),发 “《XX 游戏》新版本快到了,需要新角色提前定,优先排期~”。

三、4 个必避的坑(套路 + 应对 + 话术)

坑 1:试稿做全稿,被白嫖
  • 🔴 套路:“做完整角色立绘试稿,满意就长期合作”;
  • 🟢 应对:“试稿只做线稿 + 配色(30% 工作量),试稿费含在总报价里”;
  • 📌 话术:“张总,完整试稿要 10 天,咱们先做线稿看风格匹配度,3 天就能出,省您时间也避免我白忙活~”。
坑 2:没风格参考,改稿无限
  • 🔴 套路:“做个好看的角色,没具体风格”;
  • 🟢 应对:必须要 “游戏参考图”(如 “您喜欢《原神》还是《崩坏》的风格?”);
  • 📌 话术:“没有参考我怕做的不符合您预期,您发 1 张喜欢的游戏角色图,我按这风格来,改稿也少~”。
坑 3:版权全让渡,没收益
  • 🔴 套路:“版权归甲方,以后用不用你别管”;
  • 🟢 应对:协议写 “我保留署名权 + 作品集展示权,甲方跨场景用补 50% 费”;
  • 📌 话术:“李姐,我要把作品放作品集接新单,您要是用这角色做周边,咱们补 1350 元就行,很合理~”。
坑 4:低价单,浪费专业度
  • 🔴 套路:“500 元做 5 个 UI 按钮,以后有大单找你”;
  • 🟢 应对:算成本,低于 2000 元的角色单不接;
  • 📌 话术:“刘哥,5 个 UI 要做 3 天,我时薪 200 元,成本 600 元,500 元实在做不了,您要是能加到 700 元我就接~”。

四、2 个真实案例(短句版)

案例 1:小 B(二次元角色)——3 个月月入 1.6 万
  • 🔴 初期:混通用群接 800 元 UI 单,时薪 50 元;
  • 🟢 操作:① 做 3 张《原神》角色发 ArtStation;② 店托易接定金单,报价 2700 元 / 个;③ 老客复购打 9 折;
  • ✅ 结果:月接 5 单,收入 1.6 万,时薪 200 元。
案例 2:小 C(游戏 UI)—— 兼职月赚 8000 元
  • 🔴 初期:全职做 UI,怕兼职被骗稿;
  • 🟢 操作:① 周末做 2 套《王者荣耀》UI 发小红书;② 店托易接 “周末交付” 单,报价 2380 元 / 套;③ 试稿只做 1 个按钮;
  • ✅ 结果:每月接 3-4 套,月赚 8000 元,不影响全职。

五、游戏美工接外包,店托易帮你省时间

很多人愁 “没精准客、试稿被骗、协议不会写”,店托易游戏专区能解决:

✅ 精准匹配:只推 “二次元 / 写实” 游戏单,过滤非游戏需求;

✅ 试稿保障:甲方付 30% 定金才让试稿,不怕白嫖;

✅ 工具包:免费送 “游戏外包协议模板 + 二次元笔刷库”,不用自己找;

✅ 纠纷协助:客户赖账平台帮调解。

游戏美工接外包,核心不是 “会画”,而是 “会找对人、算对钱、避对坑”。按这 5 步走,新手也能单均赚 3k+,把游戏美术技能变成稳定外快。

你是做角色、UI 还是场景?接外包踩过试稿坑吗?评论区说情况!

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