在风景类短视频中,“景色转场” 是连接不同场景的 “隐形桥梁”—— 从清晨的山林到午后的海边,从城市夜景到乡村田野,一个自然的转场能让画面切换丝滑流畅,给观众 “身临其境” 的沉浸感。但很多人用剪映做景色转场时,要么直接硬切显突兀,要么乱用特效转场(如爆炸、闪烁)破坏意境,要么转场和景色风格脱节,白白浪费了优质素材。

剪映景色转场怎么制作
作为剪映实操博主,今天就把 “景色转场” 的制作逻辑拆透:景色转场的核心是 “让前后画面‘自然对话’”,关键要做到 “视觉有衔接点 + 节奏贴合景色氛围 + 风格统一不抢戏”。从基础的淡入淡出到进阶的创意转场(如利用光影、物体运动衔接),新手跟着步骤做,用剪映自带的功能也能做出 “如行云流水般自然” 的景色转场,让观众跟着镜头 “无缝穿梭” 在不同风景中。
一、剪映景色转场的 3 类基础操作(从 “能看” 到 “自然”)
类型 1:“柔和过渡” 转场(适合慢节奏、抒情类景色视频)
核心特点:
转场过程平缓,无明显特效痕迹,适合展现 “时间流逝”“空间渐变” 的氛围(如日出到日落、湖面到远山)。
剪映常用转场及操作:
淡入淡出(最经典,新手必学)
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- 路径:两段视频衔接处,点击「转场」→「基础」→「淡入淡出」,时长设为 0.5~1 秒(风景视频建议 0.8 秒,更显舒缓)
- 适用场景:任意景色切换(如从森林全景切到花朵特写,从白天草原切到夜晚星空)
- 技巧:在转场中间帧(0.4 秒处),给前后画面加「亮度 – 10」,模拟 “光影过渡的自然暗部”,避免生硬叠加
叠化(强化 “时间感”)
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- 路径:「转场」→「基础」→「叠化」,时长 1~1.5 秒(比淡入淡出稍长,适合长镜头转场)
- 适用场景:展现时间变化(如朝霞到晚霞、四季更替的延时摄影片段)
- 示例:前一段是春天花开,后一段是秋天落叶,用 1.2 秒叠化转场,中间画面会出现 “花与叶重叠” 的效果,像 “时光交错”
模糊转场(突出 “焦点转移”)
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- 路径:「转场」→「基础」→「模糊」,时长 0.6~0.8 秒,模糊强度 50%(适中,避免看不清)
- 适用场景:从远景切近景(如从山脉全景模糊转场到山脚下的溪流特写)
- 逻辑:模拟人眼 “先模糊再聚焦” 的视觉习惯,转场更符合生理感受
类型 2:“元素关联” 转场(用共同元素衔接,更显巧妙)
核心逻辑:
前后两个景色画面中,找到相同或相似的元素(如颜色、形状、运动方向),用转场让元素 “自然衔接”,让观众觉得 “画面切换是有原因的”。
剪映实操案例:
“颜色关联” 转场(最易上手)
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- 场景:前一段是蓝色湖面,后一段是蓝色天空
- 操作:
① 两段视频加「淡入淡出」转场(时长 0.8 秒)
② 前一段结尾加「调节」→「色温 + 10」(让湖面蓝更接近天空蓝)
③ 后一段开头加「调节」→「色温 – 10」(让天空蓝稍偏湖蓝)
④ 转场中间加「贴纸」→“光斑”(蓝色,透明度 30%),强化颜色过渡
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- 效果:湖面的蓝和天空的蓝在转场中自然融合,像 “水天一色的延伸”
“形状关联” 转场(用相似轮廓衔接)
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- 场景:前一段是圆形落日,后一段是圆形拱桥
- 操作:
① 前一段结尾,用「蒙版」→“圆形” 框住落日,逐渐放大(关键帧从 10% 到 100%)
② 后一段开头,用「蒙版」→“圆形” 框住拱桥,逐渐缩小(关键帧从 100% 到 10%)
③ 中间加「叠化」转场(时长 0.7 秒),让两个圆形在转场中重叠
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- 效果:落日 “变成” 拱桥,形状呼应让转场更有设计感
“运动方向关联” 转场(利用镜头运动衔接)
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- 场景:前一段是向左摇的森林镜头,后一段是向左摇的山谷镜头
- 操作:
① 两段视频保持相同的摇动速度(用「变速」统一为 1.0x)
② 转场选「基础」→「推进」(方向向左,与镜头运动一致),时长 0.5 秒
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- 原理:运动方向一致时,观众视线会自然跟随,转场几乎无感
类型 3:“特效辅助” 转场(低调点缀,不抢景色风头)
核心原则:
景色转场的特效要 “服务于风景”,不能喧宾夺主 —— 特效只占转场的 20%,80% 的注意力仍在景色本身。
剪映推荐 3 种特效转场:
轻光效转场(适合明亮景色)
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- 路径:「转场」→「特效」→「光效」→「柔光过渡」,时长 0.6 秒,强度 30%
- 适用场景:日出、云海、星空等 “有光线感” 的景色(如从朝阳切到云海,光效随太阳光线自然过渡)
- 避坑:别用 “闪光”“爆闪” 等强光效(会破坏景色的静谧感)
粒子转场(适合宏大场景)
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- 路径:「转场」→「特效」→「粒子」→「粉尘」,时长 0.8 秒,粒子数量 20(少量,避免杂乱)
- 适用场景:山脉、海洋、沙漠等大场景切换(如从沙漠全景切到绿洲特写,粒子像 “风沙流动”)
- 技巧:粒子颜色选与前后景色相关的(如沙漠转绿洲,用土黄色粒子;海洋转森林,用蓝色粒子)
水墨转场(适合古风、山水景色)
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- 路径:「转场」→「特效」→「水墨」→「墨散」,时长 1 秒(稍长,配合水墨晕开的节奏)
- 适用场景:古村落、山水画卷、古建筑(如从远山切到近水,水墨效果像 “画卷展开”)
二、4 种创意景色转场设计(从 “自然” 到 “惊艳”)
创意 1:“镜头穿越” 转场(让观众有 “身临其境” 的穿梭感)
核心:模拟 “物理穿越” 的视角,如从一个场景 “穿过” 某个物体进入下一场景
案例:从森林切到瀑布
- 前一段结尾:拍摄 “穿过树叶缝隙” 的镜头(若没有素材,用「蒙版」→“线性” 模拟树叶遮挡,关键帧从 “遮挡 90%” 到 “完全露出”)
- 后一段开头:瀑布镜头(从近景开始,逐渐拉远)
- 转场用「推进」(方向向前),时长 0.6 秒,配合「音效」→“风声”(模拟穿越时的气流声)
- 转场中间加「动态模糊」(强度 20%,0.2 秒),强化 “快速穿越” 的视觉冲击
效果:观众像 “从树叶缝隙中穿过去,突然看到瀑布”,代入感极强。
创意 2:“光影引导” 转场(用光线变化自然衔接)
核心:利用 “明暗变化” 作为转场信号,如从阴影到光亮,从逆光到顺光
案例:从山洞内部切到洞外草原
- 前一段结尾:山洞内(较暗),镜头慢慢移向洞口的光亮处(关键帧:亮度从 50 到 100)
- 后一段开头:洞外草原(明亮),镜头从天空向下摇(模拟 “走出洞口抬头看”)
- 转场用「淡入淡出」(时长 0.7 秒),在转场中间帧(0.35 秒)亮度调至 120(模拟 “出洞口时的强光”)
- 加「音效」→“环境音渐变”(洞内回声渐弱,草原风声渐强)
效果:光影从暗到亮的变化,像 “真实走出山洞”,转场逻辑符合自然体验。
创意 3:“物体遮挡” 转场(用前景物体 “盖住画面” 再切换)
核心:找一个前景物体(如树木、岩石、云层),让它 “慢慢挡住画面”,再从遮挡中 “露出下一场景”
案例:从湖边切到山顶
- 前一段结尾:镜头向右移,让湖边的树干逐渐挡住画面(关键帧:树干从画面右侧移到完全遮挡,0.5 秒)
- 后一段开头:山顶镜头(从树干遮挡状态开始,关键帧:树干从完全遮挡移到画面左侧,0.5 秒)
- 两段衔接处不加转场特效,靠 “树干遮挡” 自然过渡,配合「音效」→“树叶摩擦声”(0.3 秒)
- 前后画面色调统一(如都加 “清新” 滤镜,强度 30%),避免遮挡物移开后色调突变
效果:树干像 “天然的幕布”,挡住旧场景,拉开新场景,转场几乎无痕迹。
创意 4:“时间倒流” 转场(适合对比强烈的景色,如昼夜、四季)
核心:用 “倒放 + 转场” 展现景色的 “反向变化”,形成视觉冲击
案例:从夜晚星空切到白天雪山
- 前一段(星空):正常播放,结尾 0.3 秒加「模糊」(强度 100%)
- 后一段(雪山):选中片段,点击「倒放」,开头 0.3 秒加「模糊」(强度 100%)
- 中间用「叠化」转场(时长 0.6 秒),模糊部分重叠,像 “星空在倒流中变成雪山”
- 加「音效」→“时间倒流音”(0.5 秒,配合画面变化)
- 色调调整:星空偏冷(色温 – 15),雪山偏暖(色温 + 10),转场中间色调中和(色温 0)
效果:星空 “褪去”,雪山 “浮现”,像 “时光倒流回白天”,适合展现 “昼夜交替” 的奇幻感。
三、景色转场最容易犯的 3 个错误
转场时长太短 / 太长,破坏节奏
要么用 0.2 秒的快速转场(适合快节奏视频),放在慢节奏的风景视频里像 “突然跳帧”;要么用 3 秒以上的转场,让观众觉得 “拖沓”,失去耐心。
解决:景色转场时长遵循 “画面节奏 = 转场时长”——
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- 慢镜头 / 抒情风景:0.8~1.5 秒(如星空、云海)
- 正常速度 / 中等节奏:0.5~0.8 秒(如森林、湖泊)
- 延时摄影 / 快节奏:0.3~0.5 秒(如日出、车流)
转场特效与景色风格冲突
给古风山水视频用 “赛博朋克光效” 转场,给静谧森林视频用 “爆炸” 转场,特效风格与景色完全不搭,让观众出戏。
解决:转场风格必须 “贴景”——
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- 自然风景(森林、草原):用 “淡入淡出”“叠化”“粒子(自然色)”
- 城市景色(建筑、夜景):用 “模糊”“推进”“轻光效”
- 古风 / 人文景色(古镇、山水):用 “水墨”“叠化”“淡入淡出”
忽略 “音频转场”,画面转了声音没转
画面从森林转场到海边,但森林的鸟鸣声突然消失,海边的海浪声突然出现,听觉上的突兀会削弱视觉转场的自然感。
解决:音频转场要 “早于画面转场 0.2 秒”——
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- 前一段音频:在画面转场前 0.2 秒开始「音量淡出」(从 100% 到 0)
- 后一段音频:在画面转场前 0.2 秒开始「音量淡入」(从 0 到 100%)
- 示例:森林转海边,鸟鸣声在转场前 0.2 秒开始减弱,海浪声同时开始增强,画面转场时,两种声音有 0.2 秒的重叠,更自然。
四、常见问题解答
❓ 问:两段景色视频色调差异大(如一段偏冷、一段偏暖),转场时很突兀怎么办?
答:用 “色调过渡” 中和差异:
- 前一段结尾(转场前 0.5 秒):加「调节」→「色温」向暖色调调整(如冷调转暖调,前一段色温 + 10)
- 后一段开头(转场后 0.5 秒):加「调节」→「色温」向冷色调调整(如暖调转冷调,后一段色温 – 10)
- 转场中间帧:两段色调趋于一致(如前一段色温 + 5,后一段色温 – 5,中间几乎无差异)
- 加「滤镜」→“统一滤镜”(如 “柔和”“自然”,强度 20%),覆盖整个转场过程
❓ 问:没有合适的转场素材,怎么用现有画面做自然转场?
答:用 “画面自身元素” 做转场,无需额外素材:
- 找 “运动的元素”(如飘动的云、流动的水、摇曳的树)
- 前一段结尾:让运动元素逐渐充满画面(如云朵从角落移到完全遮挡)
- 后一段开头:从运动元素充满画面开始,逐渐移开(如云朵从完全遮挡移到角落)
- 两段衔接处不加特效,靠运动元素的 “遮挡 – 露出” 完成转场,像 “元素带着观众进入新场景”
❓ 问:剪映的转场预设太少,怎么做出独特的景色转场?
答:3 个 “组合转场” 技巧:
- 「基础转场 + 特效」:如 “淡入淡出”+“光斑”(光斑在转场中间出现,增加细节)
- 「蒙版 + 关键帧」:用 “线性蒙版” 配合关键帧,模拟 “镜头扫过” 的转场(如从左到右扫过,露出新场景)
- 「倒放 + 正常放」:前一段结尾倒放 0.3 秒,后一段开头正常放 0.3 秒,中间用 “叠化” 衔接,形成 “回溯式” 转场
总结
剪映制作景色转场的核心是 “让转场成为景色的一部分,而非额外的‘特效’”——
- 基础:根据景色节奏选 “淡入淡出”“叠化” 等柔和转场,确保不突兀;
- 进阶:用 “颜色、形状、运动” 关联前后画面,让转场有逻辑;
- 创意:加入 “穿越感”“光影引导” 等设计,提升沉浸感,但始终以 “服务景色” 为前提。
新手别觉得 “转场只是小事”,风景视频的魅力就藏在 “无缝衔接” 的细节里 —— 一个自然的转场能让观众忘记 “这是剪辑过的视频”,全身心沉浸在景色中。
觉得有用的话,点赞收藏,下次剪风景视频时,试试用 “元素关联” 转场,让你的画面切换如 “行云流水”,观众会忍不住一直看下去~
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